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(增强)现实的未来是什么?

类似于BIM在过去十年中如何彻底改变AEC行业, 在不久的将来,现实技术将成为重要的城市建设工具.

By ,蒂姆·伍德德,加比诺·特拉瓦索斯和朴俊永

Date

July 13, 2018

What is Magic Leap? 从谷歌和阿里巴巴等巨头那里获得了超过20亿美元的资金,世界上最神秘的创业公司引起了以下的反响. Search the internet for “Magic Leap” 你会发现一个数字文件的踪迹延伸到网络的每一个角落. 没有记录的会议的二手记录可以从音乐神那里得到 Pitchfork, all the way to the NBA. 不过,一家科技初创公司怎么会跟音乐宅男和篮球运动员说话呢? Magic Leap之所以这么做,是因为他们计划通过混合现实(MR)技术重新想象生活的各个领域——从音乐视频到篮球比赛.

而虚拟现实(VR)则将用户沉浸在一个完全模拟的数字环境中, 增强现实(AR)是在现实世界的基础上叠加数字投影, 磁共振技术提供了进一步的增强. 通过将数字投影固定在用户的真实现实中, 核磁共振使合成内容和物理世界之间的实时通信和交互成为可能.

随着近年来现实技术的普及,我们看到了许多 dystopian visualizations 这种整合将如何进行. Magic Leap采取了轻松愉快的方式,很有希望 elephants 在你的手掌和现场NBA比赛播放在你的桌子上. 但现实会像宣传的那样吗?

Photo by Billetto Editorial on Unsplash

每个人都在问这个问题, not only about Magic Leap, 但就整个行业而言. 虽然产品开发仍处于初级阶段, 预计到2024年,仅增强现实产品和应用就将成为1650亿美元的市场. At this time, 全球AR产品预计将激增80%, 每年手机应用下载量超过50亿次.

AR和MR技术正在进入主流,尤其是在零售行业. 利用“先试后买”的力量, 增强现实为购物者提供了一种能力,让他们能够想象自己的生活中有了某种产品会是什么样子. Companies like IKEA, Amazon, Porsche, and Artsy 使购物者能够在他们的现实之上分层产品投影, 允许用户将虚拟的毕加索画作挂在墙上.

Within the city making fields, 现实技术正迅速成为一种有前途的工具,可以在各个领域加以利用. 机会包括现场颜色测试, 模拟定时火灾场景, 哪个测试内部寻路. 正如我们所知,这项技术将彻底改变建筑和工程领域. 以下是我们可以期待在这些领域看到这项技术的应用:

Wayfinding:

借助地理参考技术和强大的无线连接, 基于位置的增强现实应用程序将使现场寻路比以往任何时候都更容易. 通过将AR对象和标识分层放在现实世界的视觉效果之上, 智能手机和平板电脑用户可以使用个性化的寻路系统找到自己的路. 大型网站,如医院, campuses, airports, 商场将从以用户为中心的导航工具中直接获益, 因为它们通常会让人感到困惑.

Marketing:

使用现有的AR应用程序,如 ARki, engineers, planners, 建筑师可以参考二维平面图, create digital 3D models, 甚至将两者联系在一起,与公众分享他们的作品. Tools such as Enscape 使现有的3D渲染文件转化为虚拟现实体验成为可能. 建筑师和设计师可以带客户进行虚拟徒步旅行, 在虚拟空间中与远方的另一个人见面, 一起实时探索设计选项.

Site Inspection:

同步基于web的项目管理工具, 基于识别的AR应用程序将通过实时协作和项目管理简化行业工作流程. 该系统链接现场数据或空间信息,如建筑效果图或蓝图, 哪些可以在他们确切的物理位置看到. 虽然现场检查技术在工程和建筑部门可能是最可行的, 以后还可以将其应用于医疗保健监控.

Empathy Design:

现实工具可以用来反映那些患有痴呆症等精神疾病的人的经历. The 虚拟现实共情平台 (VR-EP)是设计师的一个工具,可以帮助他们更好地理解痴呆症患者所处的环境是什么样的. 移情工具使设计师能够更准确、更负责地为客户工作, 这反过来又能帮助最终用户拥有一个更好的, safer, 以及在VR-EP设计的护理中心中更独立的生活质量.

类似于BIM在过去十年中如何彻底改变AEC行业, 在不久的将来,现实技术将成为重要的城市建设工具. Through Pocket R&D research, AG平台一直在我们自己的组织内部探索采用的可能性, 为我们的客户提供有价值的应用. 而寻路等领域显示出有希望的实施路径, 现实技术的全部潜力还有待了解. 在我们达到广泛采用和无缝可用性的地步之前,仍然需要进行持续的研究和开发. 使用连续的应用程序更新流(如 unveiling of ARKit 2在美国,这项技术已经证明了自己的持久性,并将很快在我们的新现实中受到考验.


这篇文章是基于“潜在的增强现实”的发现,一个内部口袋R&D report 作者:Junyoung Park, Gabino Travassos, Tim Woodward和Jonathan Darton.  Pocket R&D是IBI的战术微观研究计划,它利用我们人才库的知识来告知我们如何定义未来的城市.  


Jonathan Darton BCOMM, ISP, ITCP在智能系统设计领域有15年的经验, development, and implementation. 乔纳森一直积极参与许多ITS的利益相关者, TMC和系统相关项目,包括ATMS, ATIS, Data Acquisition, and Data Warehousing systems. 乔纳森管理着加拿大西部智能公司 Systems 解决方案团队为遍布加拿大和国际的客户提供服务. 他拥有加拿大信息系统专业人员(ISP)和ITCP认证?目前担任ITS Canada ATMS技术委员会的联合主席.

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Written by Jonathan Darton

Director | Sr. 实践主管,系统工程
Calgary, AB
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